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Pablo Toscano, director técnico de animación de uno de los juegos más importantes de la década pasada

Pablo Toscano se fue de Argentina en 2003 hacia Quebec, donde comenzó a trabajar en la compañía Frima Studios. Posteriormente, se unió al grupo de trabajo de Ubisoft Quebec, donde desarrolló uno de los juegos más importantes del 2018, el Assassin’s Creed Odyssey.