Pablo Toscano, director técnico de animación de uno de los juegos más importantes de la década pasada
Pablo Toscano se fue de Argentina en 2003 hacia Quebec, donde comenzó a trabajar en la
compañía Frima
Studios. Posteriormente, se unió al grupo de trabajo de Ubisoft Quebec, donde desarrolló uno de los juegos
más importantes del 2018, el Assassin’s Creed Odyssey.